Juegas al Klondike Solitaire con un mazo estándar de 52 cartas (sin comodines). Después de barajar, se crea un cuadro con siete columnas de cartas. De izquierda a derecha, cada columna contiene una carta más, por lo que la primera contiene solo una carta, la segunda, dos cartas y así sucesivamente. En cada montón, todas las cartas se colocan boca abajo excepto la última que está boca abajo. Las cartas restantes se colocan en la reserva en la parte superior izquierda del diseño (boca abajo).
Tu objetivo es construir los cuatro fundaciones (en los rectángulos de la parte superior derecha). Las fundaciones se construyen por palo, empezando por el As, luego el Dos, el Tres y hasta el Rey. Contrariamente a eso, las pilas del cuadro se construyen con colores alternos. Puedes mover una sola carta, una parte o cualquier pila o una pila completa encima de cualquier otra pila, pero de acuerdo con esta regla, alterna los colores y ordena hacia abajo.
Una vez que hayas vaciado una de las pilas por completo, puedes comenzar o mover una nueva pila (o una sola carta) aquí, comenzando con una carta de Rey. Entonces, el objetivo del juego Klondike Solitaire es eventualmente desarmar todas las pilas del cuadro (y vaciar la reserva) transfiriendo todas las cartas a cuatro pilas (llamadas bases) en la parte superior derecha, cada una de un palo, comenzando con Ases y terminando con Reyes. En ese momento ganas el juego.
Puedes jugar Spider Solitaire con dos barajas estándar de 52 cartas (sin comodines). Esto se llama solitario Four Suits Spider y es la variación más difícil. Solo puedes jugar al solitario One Suit Spider, también 104 cartas, pero solo se usa un palo (por ejemplo, las picas). También hay un solitario Two Suits Spider en el que se utilizan dos palos (por ejemplo, Picas y Corazones). Ambos son mucho más simples que Four Suits. Después de barajar, se crea un cuadro de un total de 54 cartas, colocadas en diez columnas. En cada columna, todas las cartas se colocan boca abajo excepto la última que se encuentra boca abajo. Las cartas restantes se colocan en la reserva en la parte inferior derecha del diseño (boca abajo).
Tu objetivo es construir montones de cartas en el cuadro formando secuencias de palos descendentes (del rey al as). Si se forma una secuencia completa en una de las columnas, se elimina por completo del cuadro. Cuando se eliminan las 104 cartas (como secuencias separadas del Rey al As), ganas el juego.
Puedes mover una carta expuesta a otra columna en el cuadro si el movimiento crea una nueva secuencia descendente continua (independientemente del palo). También puede mover una secuencia descendente empaquetada del mismo palo (están resaltados para su comodidad) como grupo. Es por eso que siempre es mejor formar secuencias del mismo palo si es posible. En caso de que ya tenga algunas columnas vacías en el cuadro, también puedes mover allí cualquier carta expuesta o secuencia descendente del mismo palo.
Si te encuentras sin movimientos constructivos, puedes hacer clic en la acción en la esquina inferior derecha y repartir una nueva carta en cada columna del cuadro. Pero para que puedas hacer esto, no debe haber columnas vacías (puedes mover cualquier carta de secuencia para llenar una columna vacía).
Solitario FreeCell se juega con una baraja estándar de 52 cartas (sin comodín). Después de barajar, se crea un cuadro de un total de 52 cartas, colocadas en ocho columnas fila por fila, de modo que al final las primeras filas contienen siete cartas y las últimas cuatro contienen seis cartas cada una.
Hay cuatro celdas llamadas Fundaciones en la parte superior derecha del tablero. Tu objetivo es construir estas cuatro fundaciones en secuencia ascendente (un palo en cada uno), comenzando desde los ases hasta los reyes. Entonces, una vez que tengas un as disponible para mover, debes moverlo a una de las fundaciones para comenzar a construir.
Una carta expuesta al final de cada columna está disponible para moverse. Puedes moverla: 1. A la Fundación si encaja en la secuencia ascendente de su palo, 2. Al final de otra columna del cuadro, pero solo si es de color alternativo y forma una secuencia descendente (como en Klondike), 3. A la de las Celdas libres en la parte superior izquierda del tablero; pero elige un momento sabiamente porque las Celdas libres son muy valiosas. Una carta movida a la Celda libre puede luego ser movida de la misma manera - a la de las Fundaciones al final de una columna del cuadro.
Cuando una de las columnas del cuadro se vacía, puedes colocar cualquier carta allí (o muchas cartas de la misma manera alternando colores, secuencia descendente). Pero, de nuevo, elige sabiamente el que vas a poner allí.
Si bien las reglas permiten mover solo una carta a la vez, en realidad puedes mover una secuencia de cartas ordenadas de una columna a otra. Por ejemplo, en caso de que tengas una Celda libre vacía, puedes usarla como almacenamiento temporal para guardar una carta y así mover una secuencia de dos cartas. ¡Y si tienes las cuatro celdas libres disponibles, puedes mover una secuencia de cinco cartas!
¿Suena complicado? No te preocupes, TheSolitaire.com lo hace así de fácil: arrastra una secuencia a otra columna y, si tienes suficientes celdas libres disponibles, el juego hará todo el trabajo.
Puedes hacer aún más si tienes una columna vacía en el cuadro: al usar esto como un área de espera temporal, ¡puedes arrastrar una secuencia del doble del tamaño! Es por eso que las columnas vacías y las celdas libres son tan valiosas. Una vez más, no necesitas hacer esto carta por carta: simplemente arrastra una secuencia organizada larga a otra columna y el juego usará columnas vacías y celdas libres para hacer el truco.